作者:吴杭民 来源:齐鲁晚报
一些网站被"职业删帖"收买,原本开放的网络载体,就可能成为一些腐败分子、无良企业的保护伞,这就会使民众对社会舆情陷入闭塞的局面……
11月2日中央人民广播电台《新闻纵横》报道,现在如果在网络搜索引擎上输入“删除负面信息”,就可以找到关于“职业删帖”的相关信息20多万条。形形色色的职业删帖公司纷纷涌现 ,“删除网帖”成为他们的生财之道,美其名曰“网络危机公关”。
网络的蓬勃发展,让公众的知情权、监督权得到前所未有的伸张,令一些腐败分子、无良企业恐惧的“人肉搜索”,恰恰是建立在网络海量信息基础上的。由于一些人害怕网络的无穷力量,新兴“职业删帖”便应运而生,据说市场潜力还非同寻常。
在去年可口可乐计划收购汇源果汁事件中,就被曝光了一起“删帖门”:国内一家著名网站以网络直播的形式,就“可口可乐收购汇源”对多位专家进行了访谈, 专家们均表示,可口可乐如果收购汇源将在华构成垄断,因此,并购案成功的可能性很小。但仅仅3个小时后,该网站就删除了专家的所有言论与视频内容。而在 “三鹿奶粉”事件中,也曾被爆“删帖”公关的丑闻。可见,不光是小公司青睐“删帖”,一些大公司也热衷“网络危机公关”。职业删帖公司,正是瞄准了这个 “灰色产业”,还大张旗鼓地叫嚣“清除负面信息负面报道刻不容缓”。
其实,“职业删帖”并没有什么技术含金量,一种做法是将正面内容放在搜索结果的前几页,但更多的是通过对网管或网监等有权限的人进行有偿“公关”,删除相关信息。于是,一个严峻的问题就不得不引起我们的关注:“职业删帖”挑衅的是公众的知情权和监督权。
我们必须清醒地认识到,如果一些网站被“职业删帖”收买,原本开放的网络载体,就可能成为一些腐败分子、无良企业的保护伞,就会使民众对社会舆情陷入闭 塞的境地,这显然是与网络时代的开放性背道而驰的。令人担忧的是,由于“职业删帖”还属新兴行业,相关的监督还处在一个几乎无人管辖的状态,使得一些职业 删帖公司纷纷涌现,“权钱交易”沉渣泛起。
公众知情监督权岂容“职业删帖”亵渎?当务之急,“删除网帖”应纳入互联网的监管范围,对那些出于私利、私心而沦为腐败分子、无良企业“帮凶”的人,应视情节进行处罚,使网络时代的公民权利,得以切实的尊重和保障。
Monday, November 2, 2009
“职业删帖”挑衅公众知情监督权
python官方下载点2(未被GFW)
来源:http://hi.baidu.com/lijq82/blog/item/c6b2a6138c3e418a6538db8a.html
由于GFW,从
http://www.python.org/download/
下载是会被reset的,但我找到了另一个下载点:
python官方下载点2
http://www.python.org/ftp/python/
这个可以用。
魔兽世界运营内幕:版署与文化部的博弈
《魔兽世界》运营内幕——版署与文化部的博弈 (文章转自百度-魔兽世界贴吧,此文仅代表作者观点,与本站立场无关)
----------版署PK文化部第一回合-----------------
网易从九城手中夺过魔兽世界的运营权后一直风波不断,除了有传闻九城在暗中给网易制造障碍外,网易面对的最大的障碍是来自新闻出版总署,对,就是传说中的 版署。根据业内人士的猜测,魔兽世界随时有可能被版署叫停,因为版署认为它才是网游的主管部门,而不是文化部。文化部却认为版署是在开美国玩笑,因为网游 不是出版物,不归版署管理。
政府部门之间的利益博弈并不少见,对于网游这一块肥肉,两个部门都想得到手,苦是苦了政府部门利益争夺下的游戏厂商。
一、魔兽世界需重新审批
因为魔兽世界在华的代理商由第九城市改为网易,按照相关规定,魔兽世界需要重新给“相关部门”递交申请。这里的“相关部门”有2个,一个是新闻出版总署,另一个是文化部。
丁磊在一次电话会议中提到:
根据新闻出版总署的相关规定,进口网络游戏变换代理运营单位必须重新履行申请批准手续。同时, 根据文化部发布的《文化部办公厅关于规范进口网络游戏产品内容审查申报工作的公告》,进口网游如果变更运营企业,原进口批准文号自动撤销,由新运营企业重新向文化部报审。
可以很容易地想象,这个审批过程很有可能比我们办理户口更改的手续还要麻烦。
二、版署似放不放
6月的时候,业界就有传闻称版署将魔兽世界放行,但到了6月下旬,有媒体分析称第九城市对魔兽世界的审批进行“捣乱”:
随着九城对暴雪起诉由财产赔偿改为合同违约,新闻出版总署收到相关部门通知,暂时停止对《魔兽世界:燃烧的远征》审批工作,这将直接导致网易《魔兽世界》开服延期。
7月1日《北京日报》报道,版署表示魔兽世界已经进入正常审批程序。《北京日报》的报道摘要:
6月22日总署在给地方主管机关的《受理通知书》中已经表明,按行政许可规定审批时限为20个工作日,此外,该游戏需进行内容审查,审查时限为60个工作日(不含该游戏因内容问题需进行修改的时间),所有进口网络游戏的审批都是按上述规则办理的。
7月17日,版署向媒体表示,魔兽世界的内容审批工作已经接近尾声,审查完毕后将反馈给申报部门。但是,直到9月18日魔兽世界正式开服,网易依然没收到版署的放行通知。有消息称版署对魔兽世界指指点点,要求改这改那,网易多次提交修改版仍未通过审核。
三、文化部放行
文化部在7月下旬已经通过“魔兽世界:燃烧的征途”的审批,备案号为“文网进字[2009]006号”,文化部网站上的截图如下:

在版署处处刁难网易的时候,文化部给了网易一个通行证,这一举动可以认为是文化部和版署第一次交锋。
四、魔兽世界冒险开服
从9月开始,不断有传闻称魔兽世界将会在9月中旬开服,但是由于版署一直不放行,网易只能用免费公测的手段来挽留老玩家,根据分析,魔兽世界一天大概会损失500万。
到了9月17日,很多报道认为18日魔兽世界将会开服,但网易否认,然而,到了18日,魔兽世界终于开服了。但是版署的审批仍然没有下达 ,网易凭什么能开服呢?
9月18日,文化部搬出国务院颁发的《三定》文件,文化部认为网游不是出版物,理应由文化部管理,版署无权管理。言下之意就是,魔兽世界可以开服,不需要经版署同意。
但是,版署怒了。
----------------版署PK文化部第二回合----------------
前面说到,魔兽世界之所以敢绕过版署开服是因为有文化部在后面“撑腰”,9月18日,文化部开了通气大会,搬出了《关于印发〈中央编办对文化 部、广电总局、新闻出版总署“三定”规定中有关动漫、网络游戏和文化市场综合执法的部分条文的解释〉的通知》,也就是传说中的中央编办下达的《三定》文 件。
《三定》文件中规定,网络出版物归版署管理,版署有前置审批权。但是,网游是不是出版物成为了争论的焦点。
在这一次通气会上,文化部的庹司长明确表示三点:
1、网络游戏不是出版物,文化部是网络游戏的主管部门。
2、如果游戏不涉及出版物环节的,按文化部已经实行的网络游戏管理规定进行审批管理。
3、若网络游戏出版物未经新闻出版总署前置审批擅自上网的,将由文化部负责指导文化市场执法队伍进行查处,新闻出版总署不得直接对上网的网络游戏进行处理。
庹司长的讲话对网易可以说是一颗壮胆药,因为按照文化部的理解:
1、魔兽世界不涉及到出版环节,不需要版署去审批。
2、即使魔兽世界属于出版物,擅自上网后是由文化部来处理,版署无权管理。
魔兽世界在18日就“理直气壮”地开服了。
看到这里,很自然我们就能想到,版署很生气。
魔兽世界的开服可以说是让版署丢尽了脸,它显然不会就此罢休。
9月29日,版署以净化网络环境为理由,对200多款游戏进行审查,关掉了45款境外网游。
版署的理由很简单:国庆将至,要清理网络环境。
这一理由让文化部进退两难。你要说反对吧,这可是为了国庆而净化网络,反对不了。你要是支持吧,那不是将网游的管理权交给版署了么?
在版署的新闻稿里,称还按照中央统一部署,着重从五个方面入手,进一步建立健全网络游戏监管的长效机制,让我们看看这5个方面里有多少是关于网游审批的。
1、进一步完善相关法规制度,制定出台网络游戏管理办法。
2、年底前对网络游戏前置审批和运营情况进行一次全面清理,凡未取得具有网络游戏经营范围的互联网出版许可证的企业,一律不得从事网络游戏出版运营服务。
3、进一步完善进口网络游戏审批管理制度,对清理工作中发现的未经审批进口的境外网络游戏,或在境内为境外网络游戏提供运营推广服务的,坚决予以取缔。
4、严格履行国产网络游戏出版运营的备案管理制度。
5、加强对已履行审批或备案手续的网络游戏的动态监管,防止新增添的不健康网络游戏内容和功能的传播,同时加强对网络游戏企业防沉迷系统的评测和检查,发现问题,坚决查处,绝不手软。
说是5个方面,但其实几乎每个方面都在告诉文化部,网游是我的地盘,你别动。
----------------------版署PK文化部第四回合-----------------------------
对于版署的挑衅,文化部显然不会示弱,文化部在官网发表公告重申是网游的主管部门,又一次解释了《三定》文件。
文化部强调,“网络游戏的网上出版”,是指网络游戏的出版物。比如,保存有游戏介绍、游戏玩法、客户端资料的游戏光盘等有形载体,这部分属于 “出版物”环节的审查,由新闻出版总署来负责,其他审批由文化部负责。不涉及出版物环节的,则不存在出版物的前置审批。所有游戏产品一旦上网,完全由文化 部管理。
-------------------------版署PK文化部第五回合--------------------------
10月9日,版署联合国家版权局、“扫黄打非”工作小组联合发表了《关于贯彻落实国务院〈“三定”规定〉和中央编办有关解释,进一步加强网络游戏前置审批和进口网络游戏审批管理的通知》。
和其它通知一样,通知的标题又长又臭,但这并不妨碍我们理解其中的意义。通知里主要的内容是:
凡是未经新闻出版总署前置审批就上网运营,或审批后擅自改变内容的网络游戏,都将被责令停止运营服务。
如果这一条通知具有法律效力,魔兽世界很有可能会被叫停。
但是文化部的庹司长在谈及这一通知时表示,“听到这个消息我感到很震惊。”同时,庹司长也表示,版署下发的这一通知与中编办的相关精神并不相符。
------------------------版署PK文化部第六回合---------------------------
有传闻称魔兽世界开服后版署很生气,联合有关宣传部门做了以下动作:
1、要求各大媒体停止报道魔兽世界的新闻
在Google资讯里搜索“魔兽世界”的相关新闻,在9月29日后就只能找到一些游戏技巧类的文章,找不到有关审批、运营、商业类的报道。
2、要求《新京报》就报道版署无权审核魔兽世界的事道歉
《新京报》在9月16日发表报道认为魔兽世界将在2天内开服,因为版署无权审批魔兽世界。但在23日,《新京报》就登出了一则道歉信,内容主要如下:
由于本报记者依据别有用心者对中央编办有关网络游戏审批管理文件的错误解读,在没有充分理解中央编办有关解释文件,也未向网络游戏前置审批部门 --新闻出版总署核实的情况下,发布“中央编办下发有关国家机关的'三定方案',确定网络游戏的审批、监管、执法等权力由文化部负责”等错误信息,严重干 扰了国家新闻出版总署依法履行对网络游戏《魔兽世界》的审批工作。
又由于忽视了某些利益公司背后的用意,在报道中援引了所谓“如果网易不发行游戏光盘、杂志等媒体产 品只是运营的话,只需要拿到文化部的审批即可”等错误解读。
十、利益争夺下的受害者
两个政府部门之间内斗,让魔兽世界蒙受重大的损失,在关服期间,魔兽世界一天大约亏损500万。而版署的整治网游的动作,本意是为了向文化部展示自己的实力,但却害了被整治的45款网游。
网游是一块肥肉,谁都想要,政府部门之前的争权事件并不少见,但他们似乎从来不关心在他们争权斗争中被牺牲的平民和企业。
网游是不是出版物目前还没有一个定论,恐怕还需要等待中央下发一个更明确的文件。但在这个文件下发之前,版署与文化部之间的斗争不会停止。
中国网络游戏管理之怪现状
作者:米晓彬 来源:http://mimi19730930.blog.techweb.com.cn/archives/592
昨天(10月20日)写了一篇《中国网吧管理之怪现状》。今天很想补充一篇姊妹篇《中国网游管理之怪现状》。如果说网吧是渠道、网游是产品,那么网游商则是生产和销售商。说了网吧,不说网游,总觉得少点什么?我举得有两个问题值得讨论:
一个问题是,中国网吧和网游的生态出了很大问题,原来个别零星的网瘾少年、问题少年,现在居然形成了这么庞大的网瘾治疗产业。更可怕的是,现在 的问题仅仅是冰山的一角,因为更多没钱的家长、没被发现住校生,还有很多不被重视的情形,所以说,网瘾问题已经到了很严重的地步;
第二个问题是,网吧和网游到底谁出的问题多,谁是关键问题?我个人认为是网吧,网游或许也有问题,但并非是第一重要。人们常说“病从口入”,笔者认为,网吧就是这个产业的入口,未成年进入和通宵问题只要一天不解决,孩子就得当一天的俘虏,无论网游再绿色,那都是白扯!
退一步说,就算网络游戏是鸦片、是烟草,是烈酒,如果把入口看好了,我相信也不会出任何问题。抽烟上瘾么?酒吧有危害么?医院里有的是杜冷丁和吗啡,这也能让人上瘾啊?!为什么未成年没上瘾、也没成出大问题?所以,关键还是要把网吧这个入口做好。
网络游戏的监管的确也出了问题,但远不如网吧严重,笔者个人估算,即便网络游戏真的有错,和网吧相比,也就是二八开。那么,网游的问题出在哪儿呢?
1 多头管理,出了事没人负责
网络游戏和网吧一样,管理者很多:在最新中央编办的解释中,文化部是主管单位,而版署只拥有前置审批权。更有趣的是,版署和文化部居然对这份通知有了截然不同的解读。
而另外潜在的两个相关部门,工信部和公安部,却在管理中有着不小的权利。一个是类似扫黄打非这样案子大多需要公安部门的人出面,而在网络实名系统中,公安部全国身份数据库,则是必不可少的一环。
工信部的资源更多:无论是网站的域名,网站备案,IDC服务,网络运营,都是工信部的事儿。如果把网络游戏比作是城市交通,版署从收费站到加油站,全管。
尽管网瘾问题根源处在网吧这个入口上,事实上,很多网游在推广时的确运用了色情和流氓的手段。譬如,MSN总有陌生人发钓鱼网址,或者告诉你:“我找到一个好玩的游戏”,过去,这些问题随处可见,却长期无人问津。
多头管理带来的无人承担责任普遍存在于网吧和网游行业。网吧管理中,文化局和公安局互相推卸责任;而作为产业链上的前端和后端,网吧管理者文化部门和网游管理者出版版署,也在相互推卸责任;在网游管理时,版署和文化部也在相互推卸责任。
2 跑马圈地 条例多如乱麻
笔者把最近各部门和网游相关的文件、通知、解释一一找全,竟然有十几个,考到一起竟然有几十页之多。有的通知的标题里,套着一层层书名号和引号,一个简单的文件被转来转去,同一个文件,不同部门有完全不同的解,而文件的本意早已不知所踪。
这半年来,今天你一个通知,明天我一个解释,文件满天飞,就为在管理权上圈上自己的那块自留地;管理者的责任和义务倒是越来越让人搞不懂。相关的法律更是少得可怜,业内期待网游分级等制度更是迟迟没有消息。
3 部门相倾 制度难执行
版署的防沉迷系统和网游实名制,只要和公安部的数据对接,就能发挥作用。时至现在,网游实名制仍然没有得到公安部数据库的支持,网游实名徒有虚名。没法跟踪到每个人,这也让沉迷系统形同虚设。公安部显然没有支持版署的工作
而在三定通知新的解释出台之后,媒体舆论一片妖魔化网游之声,而“狼外婆要把网游包装到文化产业里面”的观点,明显有操作的痕迹,直接针对“文化部扶持网游产业的观点”。央视的今日观察,成了部门攻击的战场。掌握媒体资源的版署,正在妖魔化脱离自己监管的网游业。
网络游戏本身作为体验服务,却被版署列为“出版物”,纳入自身管辖,可是,版署本身应该进行的版权保护,打击盗版,打击****的工作却未见有所起色,甚至于,****运营商雇佣黑客进行相互攻击,最终导致5-19网络瘫痪,至今****运营商逍遥法外。
4 管理部门缺少调研 只能就事论事
版署和文化部,无论是作为前置的审批单位,还是未来的主管单位,两家企业并没有针对网络游戏成瘾,网络成瘾做全面和深入调研。到底什么是网瘾,什么游戏上瘾?上瘾用户的年龄,范围,危害到底到什么程度?至今没有一份全面或者常规性报告。
网络游戏产业多大?这个数据是版署和文化部调研的来的么?网瘾的危害有多大?这些数据还是空白吧?
国内的互联网协会,每隔半年会发布一次国内互联网调查数据。先不论有多靠谱,至少是有人做事,有结果出来,让大家对国内互联网的大势有个最起码的认识。
单从这点,版署和文化部做得还远远不够,你们对你们管理的领域是如此不熟悉,你们的所谓《通知》《解释》里,漏洞百出,前后矛盾。这种状态又如何能管好网游呢?
5网游管理责权错位 管理缺乏可行手段
版署要管网游,仅仅依靠审批发证制约网游公司;而文化部去管理网游企业,连审证的权利都没有;公安部门可以通过身份证数据库验证解决上网问题,工信部则可以通过断网手段管理网游企业,但二者却不是网游主要管理者。
通过以上五点分析不难看出,在网游管理中就出现这样的错位的景象:版署是想管,却不该管;文化部是想管却管不了,网吧的管理更证明文化部门也管不好;公安部能管,却不归他管;工信部是可以管,却不想管,和移动运营上千亿的市场相比,网络游戏市场几乎可以小到忽略不计。
文化部大战新闻出版总署
来源:东东日记
电影里经常能看到黑帮内部因保护区域划分问题搞窝里斗,这样的事情在和谐的人民政府内部也有发生。新浪今天突然登出一条爆炸性新闻"版署终止魔兽世界审批"。而且还专门制作了一个"新闻专题"来报道。
版署的说法是:
新闻出版总署发出通知,终止《魔兽世界》审批,退回关于引进出版《魔兽世界》申请。通知要求,网之易公司立即停止违规行为,纠正错误,停止收费和新账号注册。
文化部的说法是:
版署查处网游市场违反三定规定。
(注:"三定"文件是指2008年7月,由国务院办公厅分印发的文化部、国家广播电影电视总局、国家新闻出版总署的《"三定"规定》。三定规定中确定文化部也主管网游,而国家新闻出版总署负责对网游进行前置审批。)
网易CEO丁三石:
还不知道这个事情
从游戏代理易主到"因不可抗拒因素"推迟了一个月开服,再到最近的各种WLK审批传闻,网易一点儿也不容易。今天爆出这样的新闻,更是让网易股价当天下跌2.41%。和之前九城审批TBC版署独揽审批大权不同的是,这次WLK的审批加入了文化部。
不知道是装糊涂的丁三石对哪方面保护费没交够还是两个部门之间利益分配比例出了问题,我们不得而知。受伤的仍然是500万中国WOW玩家。但是我们 仍然鼓励这种版署的这种敢于在500万玩家面前搭台公开叫板文化部的行为,在政府政务不透明和媒体舆论监督不自由的大背景下,利益集团内部分化作为一种另 类的权力制衡,更有利于事情往好的方向发展,要是相互再爆点内幕,那就更利于信息的透明化,只是这让网易在处理政府部门关系上比九城难上不少,也会让玩家 等待更长的时间。
22:00左右,仅仅几个小时,新浪新闻紧急把头版中的"专题"的入口撤掉了,并且找不到其他入口,我从浏览器历史记录里找出。
附魔兽世界大事记:
2005-04-26 九城代理的魔兽世界正式在中国启动公开测试
2005-06-07 魔兽世界正式开始商业运营
2007-07-14 魔兽正式启动防沉迷
2007-09-06 国服魔兽世界资料片"燃烧的远征"正式开放
2009-06-07 九城关服,网易宣布过渡正式开启
2009-09-19 网易正式开服,对不起,版本还是"燃烧的远征"
2009-11-02 巫妖王之怒一周年来临之际,中国政府还纠缠于审批之中
这是两个资料片其他国家的更新情况:
2007-01-12 魔兽世界资料片"燃烧的远征"欧美服更新,4月份台服等全球更新完毕
2008-11-13 魔兽世界第二款资料片"巫妖王之怒"北美、欧洲上线,一周内全球更新完毕
附中国特色社会主义国服的两个特点:
1、中国是唯一要求游戏商更改游戏内容的国家,其中包括把职业名称"盗贼"修改为"潜行者"、人物死掉复活后原设计是留下骷髅尸体,和谐后是一个坟头,上面插一块墓碑、原设计骷髅是骨头形体,和谐后骷髅变成了僵尸,长肉了,而且很健壮、等等多处修改。
2、中国自主研发了一套防沉迷系统,要求游戏厂商加入机制,对未成年者一天游戏时间超过一定时间之后,不能在游戏中得到收益。这本身是个很好的初衷,但政 府一般不考虑事情的可行性。鉴别机制是直接用游戏注册者填写的身份证来界定是否成年。这一来导致小孩用大人的身份证注册,二来,造成了原本注册时不希望透 露身份证的人可能恰好乱填了一个未成年的身份证这样的杯具。而在该系统轰轰烈烈闹了几个月笑话之后,运营商以保护帐号安全等理由开通重新绑定帐号身份证的 通道,自然大家都会绑上成年人的身份证。至此,再无人提起防沉迷这一说。再后来,据说有教授发明了沉迷电击疗法…
中国玩家的悲剧
来源:http://blog.sina.com.cn/s/blog_411dc29d0100fdo8.html
今天惊悉“版署终止魔兽世界审批要求网易停止违规”。
顿觉莫名其妙,板叔不是已经不管这事了么?也不是他的米呀。。
“判决书”口口声声还要“终止《魔兽世界》(燃烧的远征)审批,退回申请”,太逗了。。
就象一个已经不再管事的太监偏要耍下淫威以昭示天下他过去的风光一般。
新闻联接---
“日前,新闻出版总署发出通知,终止《魔兽世界》(燃烧的远征)审批,退回关于引进出版《魔兽世界》的申请。通知要求,网之易公司立即停止违规行为,纠正错误,停止收费和新帐号注册。新闻出版总署将视情依法对其作出相应的行政处罚,包括停止其互联网接入服务。
新闻出版总署相关负责人告诉记者,在对网之易公司申请代理运营境外著作权人授权的网络游戏《魔兽世界》的审批过程中,新闻出版总署考虑到该游戏运营代理转换过程中有大量数据需要梳理,为保护玩家的切身利益不受损害,允许网之易公司在对不良内容进行修改的同时自7月30日起进行内部测试,重点是对玩家在游戏中的各种数据进行有效恢复,同时明确要求内测期间不得收费和提供新账号的注册。网之易公司对此表示完全接受和执行。
但是网之易公司在未经新闻出版总署审批同意的情况下,于9月19日擅自收费并提供新账号注册的行为,已经造成事实上的公开运营服务,严重违反了国家关于网络游戏上网前须经新闻出版总署前置审批和境外著作权人授权的互联网游戏作品须经新闻出版总署审批的规定。为此,新闻出版总署发出通知,决定终止《魔兽世界》(燃烧的远征)审批,退回申请。”
相比之下,还是文叔有分寸,有立场。
文化部称,版署查处网游市场违反三定规定,魔兽运营属于合法行为。
详情联接---
文化部文化市场司网络文化处处长刘强在接受新浪科技采访时表示,他现在对这件事情还不清楚,如果这个事情属实的话,版署是违反《“三定”》规定的,只有文化部有权利查处网游市场。
上述“三定”文件是指2008年7月,由国务院办公厅分印发的文化部、国家广播电影电视总局、国家新闻出版总署的《“三定”规定》。三定规定中确定文化部也主管网游,而国家新闻出版总署负责对网游进行前置审批。
另有文化部内部人士对新浪科技表示,文化部已经受理了网易魔兽《巫妖王之怒》的审批,目前还没有最后结果,对于此事文化部目前还没有官方表态。(新闻来源:新浪)
刘强称,目前网络游戏相关审批工作属于文化部管辖范围,新闻出版总署仅负责新闻出版物相关审批,因此所谓终止《魔兽世界》审批的说法并不成立。同时,刘强还表示魔兽世界自7月30日以来属于正常运营,该游戏在经过代理权转交之后,并不存在内测和公测一说,目前《魔兽世界》收费运营以及注册新账户均属于合法行为。
其实,从《魔兽世界》的代理风波起,利益纠纷已经不单单是九城与网易的是非。
现在网游已成为互联网产业最大的盈利模式,在巨大的利益面前,政府机构职权之争也渐渐浮出台面,所谓审批,所谓和谐,在规范网游行业这根招牌大旗之下,太多龌龊行为被粉饰的太过名正言顺。
而板叔和文叔一直在拿暴雪这一游戏领域的统治者在世界市场、中国市场呼风唤雨的大作---《魔兽世界》---做文章,居心何在,不言自明。
板叔和文叔的斗争,不单单苦了九城和网易,更苦了千万的中国玩家。
一个版本的更新,与世界时间相比,每每都在半年、一年以上。。
中国的玩家比站望夫石的女人都辛苦。。
看一下《魔兽世界》/《World Of Warcraft》各个已经/将要更新的版本的英文缩写对中国玩家的意义:
TBC (The Burning Crusade) /《燃烧的远征》=特别迟;
WLK(Wrath of the Lich King)/《巫妖王之怒》=忘了开;
CTM(Cataclysm)/《大灾难》=草他妈。。
一个简单的娱乐都要被扯进各种洪流的考较,难怪国外玩家会对中国玩家的这种不平凡的遭遇感到同情。
中国玩家就是一个悲剧。
公民难道不该享有正当的娱乐权么?政府部门应该因职权纠纷而延误公民实现权利的进程么?
最该和谐的不是别人,最该规范的也不是别人。
可板叔居然公然违反自己签定的《“三定”》规定,如此糟蹋公众视听,简直匪夷所思。。
再说规范网游市场,我想,不只是我想,太多的人应该认同我这一观点---
中国的本土游戏造就了现今的畸形娱乐形态。
从八年前遍数至今,看看那些从代理发家到粗制滥造、疯狂敛财的商人们,是他们发明了“用钱买取一切”的游戏模式。
中国的爆发户商人就是这样的短见,杀鸡取卵,惟利是图。在一些坚持创造性的公司还在为制造出世界一流素质的游戏殚精竭虑时,这些很2的商人在变本加厉的挤兑娱乐精神的领地,研发更具欺骗性和高效性的赢利模式。
虽然有人开始反思,是不是该充实下网游的“社会价值”,搞搞什么“绿色”行为。
我勉强很感动,有人在做久了网游“煤老板”之后会有所顿悟。
在这个时代,不容易。
而规范市场,已不只是写下条条框框所能及。
所有业内人都知道,暴雪之所以能成为当今世界游戏产业翘楚的原因,也知道暴雪作品受到越来越多人喜爱和追捧的根源。
国内很多原创性的精英团体一直在以暴雪的娱乐精神为价值目标。这是中国游戏行业的希望,也是中国玩家的福音。
而板叔和文叔却一直扭捏不堪,真是让人啼笑皆非。
这里太过黑暗,那里太过血腥,这里有文化侵略的迹象,那里有诱导犯罪的苗头,和谐,和谐,再和谐,审批,审批,再审批。
看一下现行本土游戏,哪个不血腥,哪个不色情,又有几个象《魔兽世界》这般遭受非人的阉割?
而那些审批“专家”,对于游戏的理解可以与猪对人造卫星的理解相媲美。。
对于现实的映照,对于内心的思量,不是应该得到尊重的么?
若有人仔细读完《魔兽世界》的正史,看完游戏内所有台词,还有人发表什么不同的意见吗?
那些文字、画面与影象的表达,哪个不是鲜活的艺术结晶?
对一种新兴的娱乐形式,将要被时间带走的人们,有如此可笑的反应,或许最终应该得到原谅。
版署通知原文曝光:网易需递交书面检查报告
来源:腾讯
11月2日消息,新闻出版总署发出通知,终止《魔兽世界》(燃烧的远征)审批,退回关于引进出版《魔兽世界》申请。通知要求,网之易公司(网易合资公司)立即停止违规行为,纠正错误,停止收费和新账号注册。
新闻出版总署将视情依法对其作出相应的行政处罚,包括停止其互联网接入服务。
版署下发书面通知中称,网之易公司必须立即纠正错误,停止收费和新账号注册,并向公司所在地的上海市新闻出版局递交书面检查报告。否则,将依法对其作出正式的行政处罚,包括停止该公司接入服务。
以下为通知全文:
关于终止《魔兽世界》(燃烧的远征)审批的通知
新出厅字〔2009〕473号
北京市新闻出版局:
《魔兽世界》是2005年经新闻出版总署审批同意、由上海九城公司引进并代理运营的境外著作权人授权的网络游戏。2009年6月,由于原授权协议到期,境外著作权人将《魔兽世界》代理运营权授予上海网之易网络科技发展有限公司(以下简称网之易公司),原审批文件自动失效。网之易公司需要按规定重新履行进口网络游戏审批手续。网之易公司于6月8日通过北京青鸟科教电子出版社有限公司向你局递交了引进出版的正式申请。
你 局审核后于6月18日向我署呈报了《关于北京青鸟科教电子出版社有限公司引进出版〈魔兽世界〉网络游戏的请示》。我署于6月22日正式受理并开始对该网络 游戏进行审查,相关专家在审查中发现申报的《魔兽世界》存在许多国家法规明确禁载的内容。7月21日,我署考虑到运营代理转换中有大量数据需要梳理,涉及 数以百万计玩家的切身利益。在按规定要求网之易公司与开发商――暴雪公司对不良内容进行修改的同时,允许网之易公司从7月30日起进行内部测试。测试仅限 于原有注册玩家,重点是对玩家在游戏中的各种数据进行有效恢复。明确要求内测期间,运营公司不得收费,不得提供新账号的注册,采取一切必要措施,切实维护 原有玩家的权益。网之易公司对上述决定完全接受和执行。
但是,9月19日,网之易公司无视国家的法规,在未经新闻出版总署正式批准前,擅自收费并提供新账号注册,造成事实上的公开运营服务,严重违反了国家关于网络游戏须经新闻出版总署前置审批和境外著作权人授权的互联网游戏作品须经新闻出版总署审批的规定。
根据这一违规事实,现研究决定:终止《魔兽世界》(燃烧的远征)审批,退回申请。网之易公司必须立即纠正错误,停止收费和新账号注册,并向公司所在地的上海市新闻出版局递交书面检查报告。否则,将依法对其作出正式的行政处罚,包括停止该公司接入服务。
特此通知。
新闻出版总署办公厅
二��九年十月二十九日
GFW钓鱼计划
作者:gfwrev 来源:http://gfwrev.blogspot.com/2009/11/gfw.html
社会工程从来都是在安全领域最有趣味的话题。钓鱼(phishing)是社会工程的一种。最近韩寒童鞋揭露了出现在上海的某种钓鱼小把戏,我们也不妨来讨论 一下某种GFW钓鱼小把戏。面对GFW这个黑箱,我们希望对它的内部的行政机制有所了解,这当然是技术性的逆向工程无法解决的问题,所以这里主要讨论社会 工程的方法。
原理
对GFW进行黑箱式分析,就会发现一种非常确定的刺激-反应的行为模式。一般来说是这样的过程:1)一个网站处于含有敏感内容的状态;2)在某个时 刻GFW感知到这个网站(“先期侦察”)并受到刺激;3)然后通过GFW内部的某种过程;4)最后形成对这个网站的封锁反应。一般只有最后的封锁反应是公 开可观测的GFW特征,然而由于GFW的封锁采取伪造的方式进行,我们很难从这种封锁动作中获得信息。而如果我们特制一个网站并作为网站控制者让GFW对 它进行感知,并利用GFW自认为置身暗处而不采取防护的漏洞,那么在刺激这个环节就很有可能观测到GFW的真实信息。 简而言之GFW你不是特别会封吗?这次我造一个网站让你封,来啊。然后将GFW在这个环节泄漏的信息全部记录下来。这就是钓鱼,有人也把这个叫做蜜罐,在 蜜罐里放一些GFW特别喜欢的东西,苍蝇循着香味飞进来就黏住了。根据先验知识我们还可以知道,在对目标进行侦察之后,GFW内部还会有关于反应方式的评 估。这个过程虽然是无法观测的,不过当蜜罐收集到的数据量比较充分之后进行分析,就会找到这个过程的某些模式,分离出时间周期、地域、主题偏好等要素,对 GFW内部的机制有一个轮廓性的刻画。
方法
在8月份我们就进行了这样一次钓鱼。钓鱼有这么几个要件:诱饵,钩子,鱼,渔。在这里鱼是GFW,渔是我们,诱饵是一个充满了敏感词的网站,钩子是 这个网站内置的日志记录器。诱饵的建设是体力活,比较麻烦,行为跟spammer差不多了。首先寻找国外的免费空间和免费域名,然后用一个 php+.htaccess/mod_rewrite做一个网页反向代理,代理到某个特别敏感的网站,然后php内置日志记录器将访问时间和访问者的IP 地址和HTTP头全部记录下来。网站看起来是一模一样的,差别只在域名,这就建好了。然后到伟大光荣正确的国新办网站net.china.cn举报之,尽情选最高最反动的那档,然后坐等鱼儿上钩、苍蝇入罐。
数据和讨论
等的过程这里读者就不用体验了(高兴的读者可以自行体验)直接给出结果,就是这个表格。这次钓鱼的一个很大失误就是忘记设置robots.txt,让搜索引擎的爬虫造成了大量噪音,给日志分析带来很大困难,这里展示的数据已经把搜索引擎直接产生的噪音去掉了,但是搜索引擎引来的访问者却很难办。
我们来对数据进行一些分析。首先拿到IP要做一下whois,看看究竟who is it。这就有结果了,看whois那栏,一个是公安部的网监,一个是BAOSHAN-POLICE,呵呵,上海的。它们的其他各项header相似性很 高,其中奇怪的是Accept-Language是en-us的,其他header也给得很少。难道我们机智的警警察察已经人人都考过英语四级了,用英语 版Windows?显然不是,根据先验知识加以推测,这应该就是金盾网的内网出口。根据这一特征,又找到CHINANET-FJ和CHINANET-GD 的两个警警察察。注意到,在31日就有报告说整个co.cc被封,9月1日的那位还能访问,这说明两件事情:1)警警察察枪决罪犯以后要验尸;2)警警察察上网没有墙。
那个UNICOM-TJ的是怎么回事?我们来分析一下这个诱饵是怎么被咬掉的。我们建立的诱饵之一域名是shangwang.co.cc,然而最终被封掉的却是co.cc。我们来观察一下17日凌晨这位来自天津的朋友他的referrer是:http://www.google.cn/search?q=gfw+co.cc+dns&ie=utf-8&oe=utf-8&aq=t&rls=org.mozilla:zh-CN:official&client=firefox。 就是说这位朋友通过在谷歌中文搜索“gfw co.cc dns”这个关键词找到了这个网站,为什么要这样搜索呢?为什么过了几天整个co.cc就被封了呢?这无疑是抓你一个,杀你全家的做法。结合当时的情 况,net.ru在这之前被封掉,idv.tw在这之后被封掉,做法都是直接把cctld列为关键词,我们不难这样推测GFW的习惯:看见一个不熟悉的域 名,先谷歌一下看你是不是属于大户人家,一搜发现哦原来net.ru和co.cc你们都是些免费的弃儿,就杀你全家,斩草又除根春风吹不生,反正没人知 道。不过天津的那位又是谁呢?难不成是坐落在天津的公安部麾下“国家计算机病毒应急处理中心”?天津这位朋友后来居然还会从瑞士走代理来访问,而且我们设 置的两个诱饵他都碰了,这确实非常先进了。
未来研究
这只是一次孤立的钓鱼,数据还是不具有普遍性,如果这样的实验成规模地重复,那么GFW的工作周期和口味都能有更清晰的了解。如果利用 javascript甚至更侵入性的手段,还可收集到更多信息。另外一个直接的提示就是,网站管理者应该调查APNIC的whois数据库查出属于网监的 IP段并“软性屏蔽”之,这样对于避免安全问题可以起到一定效果。一个需要考虑的问题是,如果以后GFW在先期侦察和验尸的时候都注意隐藏信息,调查访问 者身份就会增加一些困难,但是如果搜索引擎隔离得足够好还是问题不大的。
结论
我们通过利用GFW在侦察目标时自认为置身暗处而不采取防护的漏洞,进行了一次钓鱼实验并获取了适量数据进行分析,证实了net.china.cn举报平台与GFW在工作流程上的密切关系,并发现了可能来自金盾网的举报验证,以及证实了金盾网使用“防外线”不受GFW影响的传言。我们还分析发现了一种GFW对于小站点的极端封锁策略,以及一种封锁实施后验证封锁的行为方式。不幸的是,这次钓鱼带来一个意想不到的后果就是co.cc全军覆没,对那些采用co.cc做域名的站长们在这里只好抱歉了。我们原来还试图生成一个de bruijn序列来高效证明著名的法轮猜想——“任意其他GFW关键词的长度都大于"falun"”,没想到短短时间就又出现一个长度为5的新秀与老牌关键词falun并驾齐驱,真是出乎意料。
总结这次实验,钓鱼的哲学有两条:一条是钓鱼比的是想象力,感兴趣的童鞋可以观赏Mitnick的The Art of Deception会 有更多收获;另外一条是,钓鱼需要耐心,这次钓鱼实验持续近半个月一无所获,“那是极端反动的大妓院啊怎么不快快封掉?!”我们几乎以为失败,鱼最终才上 钩,如果没有比鱼更多的耐心是钓不到的。同理推之不难想象,上海的哪个闲得蛋疼人士也可以开着一辆破车去钓鱼,只要把一个对方的“钩子”钓到自己车上,之 后想做什么那都好办了。


