中国玩家的悲剧

来源:http://blog.sina.com.cn/s/blog_411dc29d0100fdo8.html

今天惊悉“版署终止魔兽世界审批要求网易停止违规”。

   顿觉莫名其妙,板叔不是已经不管这事了么?也不是他的米呀。。

  “判决书”口口声声还要“终止《魔兽世界》(燃烧的远征)审批,退回申请”,太逗了。。

就象一个已经不再管事的太监偏要耍下淫威以昭示天下他过去的风光一般。



新闻联接---

   “日前,新闻出版总署发出通知,终止《魔兽世界》(燃烧的远征)审批,退回关于引进出版《魔兽世界》的申请。通知要求,网之易公司立即停止违规行为,纠正错误,停止收费和新帐号注册。新闻出版总署将视情依法对其作出相应的行政处罚,包括停止其互联网接入服务。

  新闻出版总署相关负责人告诉记者,在对网之易公司申请代理运营境外著作权人授权的网络游戏《魔兽世界》的审批过程中,新闻出版总署考虑到该游戏运营代理转换过程中有大量数据需要梳理,为保护玩家的切身利益不受损害,允许网之易公司在对不良内容进行修改的同时自7月30日起进行内部测试,重点是对玩家在游戏中的各种数据进行有效恢复,同时明确要求内测期间不得收费和提供新账号的注册。网之易公司对此表示完全接受和执行。

  但是网之易公司在未经新闻出版总署审批同意的情况下,于9月19日擅自收费并提供新账号注册的行为,已经造成事实上的公开运营服务,严重违反了国家关于网络游戏上网前须经新闻出版总署前置审批和境外著作权人授权的互联网游戏作品须经新闻出版总署审批的规定。为此,新闻出版总署发出通知,决定终止《魔兽世界》(燃烧的远征)审批,退回申请。”



相比之下,还是文叔有分寸,有立场。

文化部称,版署查处网游市场违反三定规定,魔兽运营属于合法行为。



详情联接---

    文化部文化市场司网络文化处处长刘强在接受新浪科技采访时表示,他现在对这件事情还不清楚,如果这个事情属实的话,版署是违反《“三定”》规定的,只有文化部有权利查处网游市场。

  上述“三定”文件是指2008年7月,由国务院办公厅分印发的文化部、国家广播电影电视总局、国家新闻出版总署的《“三定”规定》。三定规定中确定文化部也主管网游,而国家新闻出版总署负责对网游进行前置审批。

  另有文化部内部人士对新浪科技表示,文化部已经受理了网易魔兽《巫妖王之怒》的审批,目前还没有最后结果,对于此事文化部目前还没有官方表态。(新闻来源:新浪)

  刘强称,目前网络游戏相关审批工作属于文化部管辖范围,新闻出版总署仅负责新闻出版物相关审批,因此所谓终止《魔兽世界》审批的说法并不成立。同时,刘强还表示魔兽世界自7月30日以来属于正常运营,该游戏在经过代理权转交之后,并不存在内测和公测一说,目前《魔兽世界》收费运营以及注册新账户均属于合法行为。



   其实,从《魔兽世界》的代理风波起,利益纠纷已经不单单是九城与网易的是非。

   现在网游已成为互联网产业最大的盈利模式,在巨大的利益面前,政府机构职权之争也渐渐浮出台面,所谓审批,所谓和谐,在规范网游行业这根招牌大旗之下,太多龌龊行为被粉饰的太过名正言顺。

   而板叔和文叔一直在拿暴雪这一游戏领域的统治者在世界市场、中国市场呼风唤雨的大作---《魔兽世界》---做文章,居心何在,不言自明。

  板叔和文叔的斗争,不单单苦了九城和网易,更苦了千万的中国玩家。

  一个版本的更新,与世界时间相比,每每都在半年、一年以上。。

  中国的玩家比站望夫石的女人都辛苦。。

  看一下《魔兽世界》/《World Of Warcraft》各个已经/将要更新的版本的英文缩写对中国玩家的意义:

  TBC (The Burning Crusade) /《燃烧的远征》=特别迟;

  WLK(Wrath of the Lich King)/《巫妖王之怒》=忘了开;

  CTM(Cataclysm)/《大灾难》=草他妈。。

 

  一个简单的娱乐都要被扯进各种洪流的考较,难怪国外玩家会对中国玩家的这种不平凡的遭遇感到同情。

  中国玩家就是一个悲剧。



  公民难道不该享有正当的娱乐权么?政府部门应该因职权纠纷而延误公民实现权利的进程么?

  最该和谐的不是别人,最该规范的也不是别人。

  可板叔居然公然违反自己签定的《“三定”》规定,如此糟蹋公众视听,简直匪夷所思。。



  再说规范网游市场,我想,不只是我想,太多的人应该认同我这一观点---

  中国的本土游戏造就了现今的畸形娱乐形态。

  从八年前遍数至今,看看那些从代理发家到粗制滥造、疯狂敛财的商人们,是他们发明了“用钱买取一切”的游戏模式。

  中国的爆发户商人就是这样的短见,杀鸡取卵,惟利是图。在一些坚持创造性的公司还在为制造出世界一流素质的游戏殚精竭虑时,这些很2的商人在变本加厉的挤兑娱乐精神的领地,研发更具欺骗性和高效性的赢利模式。

  虽然有人开始反思,是不是该充实下网游的“社会价值”,搞搞什么“绿色”行为。

  我勉强很感动,有人在做久了网游“煤老板”之后会有所顿悟。

  在这个时代,不容易。

  而规范市场,已不只是写下条条框框所能及。

  所有业内人都知道,暴雪之所以能成为当今世界游戏产业翘楚的原因,也知道暴雪作品受到越来越多人喜爱和追捧的根源。

  国内很多原创性的精英团体一直在以暴雪的娱乐精神为价值目标。这是中国游戏行业的希望,也是中国玩家的福音。

  而板叔和文叔却一直扭捏不堪,真是让人啼笑皆非。

  这里太过黑暗,那里太过血腥,这里有文化侵略的迹象,那里有诱导犯罪的苗头,和谐,和谐,再和谐,审批,审批,再审批。

  看一下现行本土游戏,哪个不血腥,哪个不色情,又有几个象《魔兽世界》这般遭受非人的阉割?

  而那些审批“专家”,对于游戏的理解可以与猪对人造卫星的理解相媲美。。

 

  对于现实的映照,对于内心的思量,不是应该得到尊重的么?

  若有人仔细读完《魔兽世界》的正史,看完游戏内所有台词,还有人发表什么不同的意见吗?

  那些文字、画面与影象的表达,哪个不是鲜活的艺术结晶?



  对一种新兴的娱乐形式,将要被时间带走的人们,有如此可笑的反应,或许最终应该得到原谅。

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